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上古卷轴交谈萨罗塔(上古卷轴冷港的丧魂傀儡与资助都交谈)

2023-09-17 09:24:08 | 640人围观 | 东方云朵

上古卷轴4说服

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是这样的:中间的那个数字是NPC对你的好感度;当你认为好感度不够时,点击开始就可以开始一次说服。每一次说服都要进行四个方面的谈话,缺一不可:称赞、讲笑话、威胁、和吹嘘。每个NPC对这四项的态度都不同,分为喜爱,喜欢,不喜欢和憎恶四种。NPC对某项的喜欢程度从他的表情可以看出。黄色的扇形大小则表示进行谈话的力度。越大表示力度越强。在说服开始时,扇形圆盘会随机给出一个大小顺序。每谈一项,圆盘就会向顺时针转45度。NPC好感度会根据谈话喜爱与否以及程度大小来变化。当谈到较喜欢的话题时,NPC好感度会上升,而且力度越大上升越多。反之同理。你的任务就是:先观察NPC爱好,然后尽量让喜欢的两项力度大一点,不喜欢的两项力度小一点!比如:某NPC最喜爱笑话,其次喜欢威胁,不喜欢称赞,而憎恨吹嘘,那你就要在笑话、威胁栏转到尽量大的时候来讲笑话或威胁,称赞、吹嘘栏尽量小的时候来称赞或吹嘘。简单点说,11个字:喜欢的多谈,不喜欢的少讲!四项谈话都完成后一次说服结束。NPC好感度会根据谈话情况改变为新值。可以继续进行第二次说服...直到好感度达到要求为止。

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